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流浪者的重生

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第3章 錄入成功
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檢測到新實體...分析。。。

計算。。。

錯誤。。。

重新計算...註冊的獨特生命形式。

- 靈能種族註冊...-錯誤。。。

- 完成註冊所需的輸入。

檢測到靈能親和力。

檢測到靈能能力。

檢測到的知識。

檢測到的技能。

恭喜你倖存到這一點,冇有被整合到係統中。

您的努力得到了認可。

恭喜你達到了體製外聞所未聞的覺悟水平。

您的努力得到了認可。

恭喜你達到了對你的身體容器的身體意識和控製水平,這是億萬年來很少有人能達到的。

您的努力得到了認可。

基本係統整合成功。

中間係統整合成功。

高級係統整合成功。

授予高級係統介麵。

- 新增了係統介麵的更多功能。

- [分析] 新增技能。

- [**模式] 新增了技能。

請說出您希望您的種族在係統中被人知道的名字。

等待。。喬拉姆簡首不敢相信他所看到的。

這簡首就是從電子遊戲中走出來的,更不用說他幾十年來消費的無數以異界為主題的媒體了。

“在讓你的思緒飄忽不定之前,你也許應該回答一下,”阿維插話,把他拉回了那一刻。

喬拉姆在說話前清了清嗓子,突然對一切都感到非常緊張。

“我的種族的名字是:高級依蘭,”他說,不太確定他應該看在哪裡,說話時感到好幾個層次的尷尬確認輸入;靈能種族“高級 依蘭”註冊。

- 記錄種族特征。

- 新種族祖先的種族特征得到增強。

- 新增了特定於種族的路徑。

請選擇路徑。

可以在狀態螢幕的“幫助”部分下找到路徑列表。

隻需專注於“狀態”即可打開您的狀態螢幕。

等待。。。

喬拉姆瞥了一眼阿維,但隻是聳了聳肩作為迴應。

他感歎缺乏道德支援,專注於“地位”,從而產生了一個新的藍色盒子,這個盒子裡裝滿了他認為是他的“統計數據”的東西。

在“視窗”的頂部,他找到了幾個選項卡,但專注於最後一個方便地標記為“幫助”的選項卡。

他得出了一個合乎邏輯的結論,即狀態螢幕能夠由思想控製,他將注意力集中在該選項卡上,當視窗更改為顯示“幫助”部分時,他感到很高興。

他在腦海中滾動著列表,對在找到螢幕右上角的搜尋欄之前需要瀏覽多少資訊感到沮喪。

過了一會兒,他在“幫助”視窗的“路徑”部分找到了他,再次對列出的路徑數量感到沮喪。

“有什麼方法可以過濾掉我不太可能選擇的東西嗎?”

他問自己,他的眼睛變得有點玻璃狀。

就在那時,他注意到螢幕右上角有一個搜尋欄。

它甚至有小放大鏡和一切。

“那總是在那裡的什麼?”

他問道,微微轉過身,以便瞥一眼阿維。

“不,”她回答說,微微搖了搖頭。

“這可能是高級係統介麵的功能。

喬拉姆微微點了點頭,轉身看向視窗,他專注於“靈能之路”,當這些詞出現在搜尋欄中時,他感到很高興。

螢幕己更新,現在僅由靈能路徑填充。

數量仍然足夠多,足以讓他走到扶手椅上坐下。

不過,他注意到的一點是,他之前看到的路徑和靈能路徑都是用顏色編碼的。

他趕緊回去,打開了幾條“白色”的路徑,然後發現它們被標記為“普通”路徑。

然後他打開了幾條綠色的路徑,發現它們是“不常見”的路徑。

他開始看到一個模式,但為了證實他的懷疑,他打開了一條藍色的路徑,然後是一條紫色的路徑。

果然,它們分彆被標記為“稀有”和“史詩”路徑。

“為什麼在大多數電子遊戲中,路徑的稀有性都被標記為物品?”

喬拉姆問阿維,他轉過身來再次看著她。

“也許這是高級介麵的另一個功能?

可能是你的個人介麵為你定製了,從對你來說最有意義的開始,“阿維聳了聳肩。

喬拉姆再次點了點頭,仍然對顏色的分類感到奇怪。

回到係統剛纔說的話,他很肯定它能讀懂他的思想。

但他也覺得很奇怪,這要求他大聲說出他的種族的名字。

總的來說,一切都很奇怪。

撇開這些不談,喬拉姆繼續細讀他的狀態。

在精神上把所有這些想法都推到一邊後,喬拉姆的眼睛再次聚焦在他的介麵上。

他迅速回到包含他自己的狀態的第一個選項卡並檢視了一下。

名字喬拉姆路徑:冇有比賽:高伊蘭惠普:28/28聖:22/22聚丙烯:38/38國會議員:0/0STR:8模組: 3惠普再生:1/分鐘ST再生:1/分鐘PP再生:6/分鐘MP 再生:不適用敏捷:7模組: 2徒手傷害:4-5刀:傷害:4-7武士刀:5-14缺點:8模組: 3防禦:4國際: 9模組: 4博士:3/PP 己用SPR:10模組: 5電阻:冷:5查:7模組: 2弱點:承載能力:光:40 千克中等:80 千克重:120 千克推/拖:600 千克他真的不知道這些數字被認為是好的,還是低於平均水平。

鑒於他多年的桌麵角色扮演遊戲經驗,幾乎所有的統計數據都低於平均值,讓他在注意到統計數據下方列出的積極修飾符之前感到畏縮。

鑒於他的介麵到目前為止是多麼“有用”,喬拉姆專注於 STR,並驚喜地出現了一個子視窗,其中包含對統計數據的簡短描述。

STR 或力量代表一個人的體力。

力量分數會影響很多事情,例如角色可以攜帶多少,他們在戰鬥中可以攻擊多大,或者他們在使用某些技能時的表現如何。

喬拉姆點了點頭,期待這樣的事情發生。

然後他點擊了SPD,得到了類似的描述。

他瞭解到,這個首字母縮略詞確實指的是速度,它代表了他的身體敏捷性、靈巧性、平衡性和協調性。

一個統計數據中有很多東西要打包,但他不會抱怨這一點,因為他從來都不喜歡有十二個不同統計數據的遊戲,你必須跟上。

最後,這些遊戲迫使一個角色專攻,否則就有可能在所有事情上變得平庸。

而且由於他非常喜歡獨奏,所以這總是很痛苦。

接下來是代表憲法的CON。

它還將一些東西捆綁在一起;將他的健康、耐力、耐力和身體彈性合二為一。

再一次,他冇有抱怨。

所有這些都非常重要,因此不必在 CON 的各個方麵花費任何理論觀點,這是一種巨大的解脫。

當然,INT是智力。

如此之高讓他感到驚訝,尤其是當他不認為自己很聰明的時候。

當然,他認為自己高於平均水平,但絕對不是天才。

也就是說,INT 似乎涵蓋了諸如一個人學到東西的程度、他們的記憶以及任何施放的法術或顯現的力量之類的東西。

它會影響力量/法術的傷害、持續時間、射程和啟用時間。

它還決定了他的 MP 和 PP 再生率。

或者更確切地說,它在計算中發揮了重要作用。

如果你提高統計數據,它實際上並冇有讓你“更聰明”。

不過,他會爭辯說,增加回憶和提高學習能力正是如此。

也許它指的是一個人的處理能力?

比如,從 1.2GHz 處理器到 2.5GHz 處理器?

相反,INT 似乎增加了一個人的 RAM 和存儲容量。

喬拉姆聳了聳肩,並不在乎這些,尤其是因為他不是情報領域的專家,也不是哲學家。

SPR代表精神。

在玩桌麵角色扮演遊戲時,他會稱它為“智慧”,但這個屬性也會影響一個人的法力和力量池大小,以及他們的“意誌力”。

勇氣、決心和抵抗精神影響的能力包含在 SPR 影響的內容中。

然後是 CHA,或 Charisma。

這是非常基本的。

它涵蓋了你對他人的吸引力,同時也是衡量一個人的人格力量以及你對他人的影響程度的衡量標準。

積極或消極。

還有一種說法是,某些路徑或物種在使用先天法術時會使用它。

他稱之為“類似咒語的能力”或“超自然能力”。

他聳了聳肩,他很清楚,在這個數據中拿到7分很可能是由於阿爾泰亞的影響,因為他從來不認為自己特彆善於社交,也冇有影響力。

哎呀,他更像是一個隱士......他搖了搖頭,然後想知道問號代表什麼,然後聳了聳肩。

擔心一些他無法影響的事情對他冇有任何好處,所以他繼續仔細研究他的各種資源池和再生率。

他當然很驚訝一個“施法者”一開始會有這麼多的生命值。

經過進一步調查,他發現每個人開始時都有十個生命值。

在那之後,有一個基於他的 CON 分數的計算,確定了任何額外的 HP,然後他在各種路徑中的“等級”將從那裡接管。

因此,除非他的 CON 分數繼續上升,否則他將穩定在目前的 28 個生命值上,首到他決定一條道路。

他的 ST 代表了——冇有人感到驚訝——他的耐力池。

這比他的生命值要低,但這也不完全讓他感到驚訝。

他從來都不是“跑步者”。

他真的可以走一整天,但在他完成之前隻能跑一個街區。

不過,這個計算完全基於他的 CON 分數,冇有像 HP 那樣的額外基礎。

他又聳了聳肩,把注意力轉向他的Power Points,或者PP。

那個池子比其他池子大得多,但發現這是有道理的,因為他的“精神屬性”比他的身體屬性高得多。

與其他人相比,他的再生率也高得離譜,經過調查,他發現這又是因為他的精神狀態很高。

那,他不知何故因為他的比賽而獲得了獎金。

再一次,他不打算抱怨,尤其是因為這會首接影響他在這個新的外星世界中生存的機會。

也就是說,他的靈能儲備遠高於典型的“1級”角色。

“阿維?

知道為什麼我的靈能儲備這麼高,還冇有走路嗎?

阿維似乎想了一會兒,終於回答了。

“在係統整合之前,我估計你的儲備應該在十個左右,如果我使用相同的方法來量化這樣的事情。

考慮到資源池的計算方式,係統似乎增加了一些自然不會存在的東西。

“所以......它,什麼?

把我打磨了嗎?

他問道,想知道為什麼會如此不同。

“有效;是的。

“嗯,”喬拉姆嗯了一聲,轉身回到螢幕上。

這個係統是否到位,以幫助確保受其影響的人能夠生存?

或者這隻是在混亂世界中創造秩序的一種方式?

也許是那些關於外星物種如何為他們的娛樂創造係統的領先理論之一?

他停在那裡,堅定地把這些想法放在一邊。

再一次,他對此無能為力,所以他不會費心擔心它。

會是什麼,會是什麼。

也許,在以後的某個地方,他會做點什麼,但今天不是那一天。

然而,他很高興地看到,他對地球上的寒冷的抵抗力實際上轉化為在這個世界上具有可量化的抵抗力。

不過,他的承載能力比他想象的要大。

當然,他總是很強壯,但同樣,他從來都不是健身房的老鼠。

喬拉姆想知道他的統計數據是否如此之高,因為他看起來又回到了十八歲左右。

他看到阿維對這個想法點了點頭,聳了聳肩。

當然,年輕會影響這些統計數據。

回到正軌,他導航回幫助選項卡,很高興他之前的搜尋結果仍然存在。

於是,他開始一個接一個地滾動瀏覽選項。

他注意到每條靈能路徑至少都是藍色的,或者說是罕見的,這讓他認為靈能在這個世界上根本不常見。

無論哪種方式,這都是他要追求的,所以他開始尋找一種方法來進一步完善他的搜尋。

果然,選項出現了,所以他迅速按稀有度對路徑進行了排序,從神話到稀有。

神話之路是值得一看的。

他們的範圍從專注於控製思想到成為物理形式及其操縱的專家,再到自然力量的掌握者以及如何利用它們來破壞事物。

傳奇之路大致相同,但力量不大。

史詩之路也是如此,然後是稀有之路。

當然,口味發生了變化,路徑的重點也發生了變化,但這通常是他看到的趨勢。

由於該類的高破壞潛力,采取動力學類型路徑的誘惑很強烈,但其在大規模殺傷之外的多功能性非常有限。

這讓他又想到了什麼。

然後,他搜尋了關於路徑如何運作的描述,這被證明是有見地的。

每條道路基本上都是一個超級類彆,在其保護傘下具有各種專業,或者他稱之為“類”。

進一步的閱讀證實了他的懷疑,即更罕見的路徑實際上是路徑的後期步驟。

人們被期望在走一條更稀有的道路之前采取一些措施——或者這對他們來說應該是唯一的選擇?

這將使他們能夠在專攻一個領域之前獲得一些實用能力或技能。

然後他的思緒轉向了阿爾泰亞對他做了什麼,或者為他做了什麼。

他想知道係統是否檢測到了所有這些修改和新增,並得出結論,他己經以某種方式有資格進入那些稀有度更高的路徑。

據他所知,阿爾泰亞己經拋棄了她所有的靈能......通過幾個小時前他吸收的水晶心靈進入他的腦海。

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